Maria

Fra AugaWiki
Version fra 1. feb 2014, 21:05 af DM (diskussion | bidrag) DM (diskussion | bidrag) (Aftalen)

Skift til: Navigation, Søgning

Maria.jpg

Maria

Født: 3/4 år 6 I23.
Udseende kan varier da hun ynder at skifte hårfarve, frisure etc. ofte.
Maria møder de fleste udfordringer og nyheder med entusiasme og er sjældet uvenner med nogen.De få gange hvor hun mister besindelsen er ofte i forbindelse med at hendes ære eller evner bliver fornærmet.
Maria foretrækker at være i baggrunden, og vil helst være fri for at træde i direkte lederrolle. Hun vil hvis det er nødvendigt udfylde eventuelle beslutnings- eller magtvakum for at løse en opgave eller bevare harmonien i en gruppe.
Hun fremtræder ofte uskyldig og naiv i forhold til verden, og det virker derfor ofte overaskende når hun en gang imellem viser sit fulde intellekt og temperament.
De fleste i finere eller intellektuelle kredse i Kingstown er dog bekendt med hende, og har på nuværende tidspunkt lært ikke at undervurdere hende.

Politisk

Maria er kendt ved hoffet som loyal støtte af Ironmace. Det er kendt at hun har påtaget sig opgaver for kongen typisk igennem Quertor, men den præcise karakter af disse opgaver er ikke kendt.

Venner og familie

Maria er forældreløs, og der vides ikke meget om hendes familie som hun grundet en traumatisk kidnapning som otte årig ikke kan huske.
Hun er vokset op i Kingstown som lærling for Quertor, og er idag gennerelt vellidt af alle og eftertragtet af det modsatte køn.

Hun ses ofte sammen med Ilyme,og er kendt for at tilbringe tid med prinsessen, men andre nære venskaber er der ikke kendskab til.

Master Lion Mage

På trods af sin unge alder, er Maria anerkendt i "troldmands samfundet" i Gengaril. Hun har flere gange vist at hun igennem talent, hårdt arbejde og de rigtige forbindelse forstår at løse selv komplicerede opgaver. Politisk har hun befundet sig som en "fisk i vandet" i troldmændenes gilde. Hun har flere gange siddet på mindre tillidsposter bl.a. som sekretær for Arch Mage Delagaro i 6 måneder, men er aldrig kommet direkte i rampelyset selv. Om dette skyldes hendes unges alder, manglende ambitioner eller udefra kommende modstand vides ikke.

Marias karriere som magiker startede som 9 årig, da hun som forældreløs blevet taget som lærling af Quertor der ved et tilfælde mødte hende på et hjem for forældreløse. Ifølge forstanderinden på hjemmet var hun sluppet fri fra en gruppe lovløse ved at charmere banditternes troldmand til at lade hende se hans magiske stav. Med staven i hånden fik hun fingre i hans wand og Magic Missiles og gjorde derefter kort process af troldmanden med følge.

I sit 16. leveår opnåede Maria annerkendelse som Master Mage. Hun præsenterede i Magiens tårn den nye 3. level spell Charm group. Spell'en fungerer som den kendte Charm Person, men påvirker op til 4 personer på samme tid.

Udover sit arbejde med forskning i nye spells, er Maria kendt for sin forskning i både teroretisk magi og magiske væsner.

Fra Marias personlige dagbog

Forvist fra Gengarill

Skibet vi skulle sejle med hed Estrallon. Det var ifølge kongens rådgiver et meget avanceret skib, der var særligt egnet til lange rejser.
Vi blev syd for Minos angrebet af en Såkaldt Aboleth

Vores bortvisning fra Gengaril var en ydmygende affære, og selv om vi rejste fulgt af de bedste ønsker fra Kongen og hoffet, var det helt tydeligt at vi trods vores tidligere tjenester for kronen ikke længere var ønsket på nogen måde.Beskeden var kort og ret præcist at vi ikke under nogen omstændigheder må vende tilbage. Vi skulle rejse så snart som muligt med skibet Estrallon

For at blive introducerede til skibet og dets kaptajn blev vi inviteret på middag ca. en uge før afrejse. Vi blev fulgt til sbiet af en større palads vagt og modtaget af en sømand der havde den frækhed at tiltale os som hans underlegne og sammenligne os med gement gods der skulle fragtes. Jeg må desværre tilstå at jeg mistede besindelsen med denne ubehøvlede sømand, og at mit forhold til kaptajen og besætning blev højst negativt præget deraf. Det er noget jeg må arbejde på at gøre bedre.

Noter

Vi tog afsted en tidelig morgen med skibet Estrallon.Vi fik besked på at sejle til landet ved kanten af havet - jeg kan ikke lade være med at overveje om det land findes, eller om vi blot er blevet dømt til at sejle langt væk og forsvinde i stilhed.
På skibet blev vi modtaget af en flok ubehøvlede sejlere, og en kaptajn der i bedste fald måtte betragtes som en jovial og inkompetent nar.
På trods af Kongens fine løfter viste det sig snart at vi ikke var passagerer på et fint chartret skib, men blot tilfældig last der skulle skippes væk så hurtigt som muligt.
Kaptajnen havde uden at informerer kronen aftalt at tage fem mystiske og kutteklædte personer med. De tilbragte den første del af rejsen låst inde i deres kahyt i stævnen af skibet.
Det viste sig hurtigt at der var noget helt galt på rejsen. Først blev en stor del af sømændene syge , og selv om vores præster kunne holde sygdommen i ave i et stykke tid var det en meget aggresiv sygdom der hørte medførte store åbne sår, og (antager vi) hurtig død.
Det viste sig at vi på skibet havde den sagn omspundne Unr of Histalon. Urnen stammer fra en at fordums konger der havde en rådgiver der besluttede sig til at slå Konge Familien ihjel.
Histalon var meget kompetent til at fremmane dæmoner, og lagde store dele af sin egne byer lagt øde når har mistede kontrollen. Han fik en Tanari spærret inde i urnen, og ende med selv at blive suget ind i urnen.
Urnen lagde igennem historien flere kongeriger øde.

  • Vi blev lokket på grund.
  • Hul i skroget mending
  • Styrmand gik amok
  • Væsner i vandet - mystisk sygdom
  • De 5 ridere og drengen kom i land
  • Minotaure forfulgte os.
  • Ankomst til Nikolas hjem-ø

Øen Pojiji i Azkan Dimitz

Sammen med Ileane og min nye veninde Sally tog vi med det samme en kort tur ind til stranden, hvor Ileane (som sædvanwligt) insisterede på at velsige stranden, øen og beboerne i Athenes navn.
Kort over Pojiji
Kort over Azkan Dimits

Endelig fandt vi land igen og selv om jeg nu kommer bedre ud af det med kaptajnen og mandskabet, glædede jeg mig meget til at få fast grund under fødderne efter de mange uger til søs på skibet.

Jeg må dog sige at tiden er gået rimeligt nemt. Dels er har jeg lært mine nye følgesvende endnu bedre at kende, og dels har jeg fået arbejdet lidt videre på en nye formular.

Kaptajnen besluttede sig for at lægge til ved en lille naturlig havn, og vi to i land i skibets storbåd.

Necalli fortalte på vej til stranden at ø-riget Azkan Dimitz består af ca. 20 øer, hvor Pojiji er den mindste af øerne. Det lokale talte et sprog vi ikke ummidelbart kunne forstå. Nicalli virkede bekymret over modtagelsen, som han kaldte for unormal.

Vi blev angrebet af lokale vagter. Der var seks vagter og en leder. Vi gjorde kort process af dem med en blanding af magi og sværd. Jeg fortryllede en af de fjendlige krigere(Sally gjorde det noget sværere ved i fuld offentlighed at halshugge hans fem kollegaer.), Maal. Han skulle fungere som guide. Jeg fik en del information ud af ham, før Sally centrerede en fireball på ham, da han forsøgte at flygte.

Mall fortalte om den onde krigsherre Messi der bestemmer her på øen, og han hjalp med at tegne et kort. Det er tilsyneladende slangetilbedere der har taget magten over de tyve øer. De lokale tilbeder Seth, og dyrker menneske ofring. Den onde leder her på øen hedde Mezzi, og han har ca. 40 vagter. Vi nåede til konklusionen at det var vores pligt at befri folkene på øen for Mezzis herredømme.

For at få yderligere information sendte vi Sally, Asunari og Rowan på spejder mission.

udforskning af øen

Modtaget af soldater.

Kamp - Eliane flame colum

Kamp mod lokal høvding

Finder ridder i kæder Mørke skikkelser i hvide kraniemaskerne. Bevidsthed omtådet. Kontrol med magiske energier kan ikke caste spells. Større havn. Vi bliver båret på bårre. Inderdørs kraftig lys Magi væk

Kamp mod præster og beholder.

Søster slap fri.

Præst fortalte.

Septar kommer fra koloni fra et andet plan. Kendskab til urgamle ritualer der kan overføre magiske kræfter til sig selv som beholder.

En del kræfter brugt til at holde portal åben til det etherale plan for at skab en bro til sit eget plan.

Septar har fortalt at det var dem der i i urgamle dage grundlagde disse pyramider med teknikker det ikke har været muligt at genskabe.

Hologrammer i rummet er instruktioner til at bygge bro-shrines. Der gør man kan rejse imellem planer.

Septar er nu død.

Konkylie lyser. Besked om skib er på vej.

Fest prægtig ceromoni med hædersbevisning.

Vi fik den mest østlige ø i riget. Lady Anabell fik titlen Høvding. Vaspanier il Holmisas . Heltenes ø. Vi er kendt Askans øerernes solbørn

Waspanir

Sally og jeg udrustede et Fyrtårn på Waspanir som hovedkvarter og laboratorie.

Kom til Waspanir.

blev modtaget af de 7s råd hvor Anabell skal være medlem.

Fik stillet et hus til rådighed.


Seglet og Viften

Kort over viften.

Aftalen

Farunorsk - Coat of Arms.
Oriaz - Coat of Arms.

Vi modtager en æresbevisning i form af riddertitler. Der dannes en ny ridderorden med hovedsæde i fyrstedømme Zod under fyrst Faronosk.

Vi modtager alle rang som lavaddel i en ny ridderorden med blodsridder titel (Kar). Titlen er arvelig.

Der følger et mindre men bebygget landområde med til ridderordnen hvor en af os skal fungere som lord. Landområddet ligger under Baron Rosepearls domæne og grænser op til Baldron. Der gives 25.000 gp. til at bygge området op, og 3 måneders financiering (af maks 5.000 gp).

Lord'en skal sværge loyalitet.

Det er vigtigt at kongen ikke indrages for meget direkte, og derfor vil vi som udgangspunkt være under et af fyrstedømmerne.

Der bliver ingen sær behandling af os troldmænd. Vi skal selv klare det ved fortræd for Sepition