Critical hits and fumbles
Indholdsfortegnelse
Critical hits and fumbles.
Regler for critical hits bruges som angivet i Combat and Tactics og Spells and Magic.
Critical miss, spell.
Hvis der er saving throw på en spell (eller spell-like ability, og det klares på en 19, eller 20’er, betragtes spell’en som været totalt undgået, hvis ens save samtidig var 5 bedre en påkrævet.
Critical hits, weapon.
Her bruges tabellerne i Combat and Tactics. Dog er reglerne ændret således at det kun er på 19 eller 20 at et critical hit kan opstå.
Critical hit, spells.
Her bruges tabellerne fra Spells and Magic. Der er dog den ændring at kun spells der er saving throw på kan lave critical hits.
Critical fumble, weapons.
Hvis man slår en naturlig 1 eller 2 – og samtidig misser AC med 5 eller mere bruges tabellen til at afgøre hvad der sker.
Backstab
Et succesfuldt backstab angreb resulterer altid i et critical hit. Der gives ikke dobbelt skade udover backstab multiplyer. Men der skal klares et saving throw for at undgå special effect.