Forskel mellem versioner af "Hero(Sub-class)"

Fra AugaWiki
Skift til: Navigation, Søgning
(Levels)
Linje 29: Linje 29:
 
|0
 
|0
 
|
 
|
*Søvn er ikke længere muligt om natten.
+
*
*+4 til alle attributes
+
*Immunitet overfor level drain fra undead.
+
 
|
 
|
*Alle attributes reduceres med 25% fra solopgang til solnedgang.
+
 
*Man er "Charmed" af den vampyr hvis blod man har drukket. (Vampyren har status som master over den nye vampyr)
+
|ritualet
*''Remove Curse'' fra en 10+ level præst fjerner sub-klassen
+
*Hvis Master-vampyren dør mister man sub-klassen.
+
*Man kan turnes af en præst som var man Wight
+
|Hvis man drikker blod fra en vampyr af level 5+ direkte fra vampyren efter den har drukket blod fra en selv skal der med det samme slås et save med poison. Hvis dette ikke klares mister man permanent to con point. Ved første solnedgang efter man har drukket af blodet skal man slå et system-shock. Hvis dette check fejler opnås level 1 som vampyr.
+
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
 
|2
 
|2

Versionen fra 9. nov 2015, 13:18

"Helt" eller Hero er en Subclass enhver figur på egen hånd kan vælge, når han opfylder forudsætningerne.

Helte specielt begunstigede af guderne, men ikke udødelige. Mest kendt, fra Græsk mythology, er Odysseus, Achilleus og Herakles.

En af Spartas generaler, Brasidas, sørgede for, at spartanerne beholdt kontrollen over Amfipolis under slaget om byen i 422 f.Kr, hvor han selv blev dræbt. Han blev dyrket som helt i Amfipolis efter sin død, og fejret med årlige lege og ofringer. [4] General Lysandros, også fra Sparta, blev efter sin død i 395 f.Kr dyrket som en gud i flere bystater, og Samos kaldte sin Hera-festival Lysandreia. [5]

En være "Helt" er ofte det første skridt på vej imod guddommelighed og det er et krav at man er Hero Level 10 før man kan påbegynde opstigelse som Demigod.

Krav

    • Level: mindst 12
    • Prime ability score:Mindst 30
    • Fast tilknytning til en gud eller pantheon.
    • Anerkendelse i samfundet som helt. Dette kræver mindst 5 heroiske bedrifter. Det kan være, men er ikke begrænset til:
      • Udbrede gudens religion til et nyt område
      • Besejre en overlegen hær (Egenhændig eller som leder/genereal)
      • Besejre et eller flere Mytiske Monstre
      • Bygge en mægtig og (af befolkningen betragtet som) uindtagelig fæstning
      • Konstruere en mægtig magisk genstand


Levels

Level XP Powers Limitations Ritual
1 0
ritualet
2 50.000
  • Der skal soves mindst 6 timer i mørke hver dag. I de 6 timer er det ikke muligt at vågne og ens puls, temperatur og vejrtrækning er så lav at man synes død hvis ikke den der undersøger klarer et perception. Hvis man udsættes for sollys tager man 1 HP skade hver runde (save vs. poison for 0 skade). Hvis ikke der soves forblives attributes reduceret indtil behovet er opfyldt.
  • +2 Strength
  • Enhver der kigger i vampyrens øjne vil blive påvirket som af en charm-person spell. (Save vs. spell -2)
  • Immunitet over for sleep, charm, hold, poison og paralysis.
  • Alle attributes reduceres med 50% fra solopgang til solnedgang.
  • Man er ubegrænset lydig over for sin master
  • Remove Curse fra en 15+ level præst fjerner sub-klassen
  • Hvis Master-vampyren dør mister man sub-klassen.
  • Man kan turnes af en præst som var man Wraith
3 150.000 Når den nødvendige mængde xp er opnået kan vampyrens master vælge at drikke alt blod fra sin vampyr der herved dør. Hvis vampyren begraves i hellig jord, vil den 7 dagen efter sin død
4 300.000
5 500.000
6 750.000
7 1.000.000
8 1.250.000
9 1.500.000
10 2.000.000