Forskel mellem versioner af "Fireballs i dungeons"

Fra AugaWiki
Skift til: Navigation, Søgning
Linje 7: Linje 7:
 
Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet
 
Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet
  
Direkte omsat bliver det til 268 cubic felter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 67 felter på battleboardet.
+
Direkte omsat bliver det til 268 kubikfelter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 67 felter på battleboardet.
  
 
Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået.
 
Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået.

Versionen fra 2. jun 2012, 19:01


Når man benytter Fireball magi i dungeons opfører de sig noget anderledes end i fri luft.

I udgangspunktet forsøger en Fireball stadig at udfylde sit fulde volumen:

Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet

Direkte omsat bliver det til 268 kubikfelter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 67 felter på battleboardet.

Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået.

Forløbet kører i faser som følger:

  - Fast - Initiel udvidelse
  - Average - opbygning og udvidelse
  - Slow - fortsatnudvidelse
  - Very slow - rest udvidelse med eventuel eksplosiv effekt

Stort rum - 10 fod højt

  - Fast(casting time 3) - der udvides til initielle 20 fods radius, hvilket svarer til 4 felter.
  - Average - der udvides med 10 fod, svarende til 2 felter
  - Slow - der udvides med 5 fod, svarende til et felt

Standard gang

I en gang er der endnu mere begrænset udfoldelsesrum, hvorfor forløbet bliver mere eksplosivt.

  - Fast - der udvides 40 fod i hver retning
  - Average - der udvides 20 fod i hver retning
  - Slow - der udvides 5 fod i hver retning
  - Very slow - der udvides 100 fod i hver retning

Det sidste forløb i Very slow opstår grundet de akkumulerede trykeffekter der giver anledning til en egentlig eksplosion.