Forskel mellem versioner af "Fireballs i dungeons"

Fra AugaWiki
Skift til: Navigation, Søgning
(Standard gang)
 
(6 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke)
Linje 7: Linje 7:
 
Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet
 
Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet
  
Direkte omsat bliver det til 268 cubic felter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 67 felter på battleboardet.
+
Direkte omsat bliver det til 268 kubikfelter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 134 felter på battleboardet.
  
 
Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået.
 
Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået.
Linje 21: Linje 21:
 
   - Average - der udvides med 10 fod, svarende til 2 felter
 
   - Average - der udvides med 10 fod, svarende til 2 felter
 
   - Slow - der udvides med 5 fod, svarende til et felt
 
   - Slow - der udvides med 5 fod, svarende til et felt
 +
 +
[[Fil:10 fod rum.png]]
 +
[[Fil:10 fod rum med gang.png]]
  
 
=== Standard gang ===
 
=== Standard gang ===
Linje 31: Linje 34:
  
 
Det sidste forløb i Very slow opstår grundet de akkumulerede trykeffekter der giver anledning til en egentlig eksplosion.
 
Det sidste forløb i Very slow opstår grundet de akkumulerede trykeffekter der giver anledning til en egentlig eksplosion.
 +
 +
 +
==== Sidegange ====
 +
Hvis der er flere gange i form af T-kryds eller egentlige kryds er der særlige forhold. En sidegang kan indgå enten direkte i forløbet eller i en sekundær rolle. Det afgørende her er hvor langt fra Fireball udgangspunktet gangen befinder sig. Hvis gangens åbning starter indenfor en radius svarende til gangens egen bredde, vil den indgå direkte i forløbet og modtage en almindelig brøkdel af volumnet. Hvis en sidegang befinder sig længere væk, vil trykket forårsage at kun en mindre del(10 % af rest volumenet for den berørte gren) af volumnet bevæger sig ned langs sidegangen. Fasen som sidegangen påvirkes af styres direkte af fasen, hvor I gangen ligger. Eksempelvis kan en sidegang befinde sig i Fast fasen og med en rest på 100 felter. Herf skal sidegangen modtage de 10 felter. Hvis der i et normalt forløb uden sidegang ville være 6 fast felter efter sidegangen, så er de første 6 felter også fast. Efterfølgende felter kommer i senere faser svarende til fase fordelingen i det normale forløb.
 +
 +
 +
[[Fil:10 fod gang.png]]
 +
[[Fil:10 fod gang kryds.png]]
 +
[[Fil:10 fod gang T-kryds.png]]

Nuværende version fra 3. jun 2012, 17:15


Når man benytter Fireball magi i dungeons opfører de sig noget anderledes end i fri luft.

I udgangspunktet forsøger en Fireball stadig at udfylde sit fulde volumen:

Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet

Direkte omsat bliver det til 268 kubikfelter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 134 felter på battleboardet.

Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået.

Forløbet kører i faser som følger:

  - Fast - Initiel udvidelse
  - Average - opbygning og udvidelse
  - Slow - fortsatnudvidelse
  - Very slow - rest udvidelse med eventuel eksplosiv effekt

Stort rum - 10 fod højt

  - Fast(casting time 3) - der udvides til initielle 20 fods radius, hvilket svarer til 4 felter.
  - Average - der udvides med 10 fod, svarende til 2 felter
  - Slow - der udvides med 5 fod, svarende til et felt
10 fod rum.png
10 fod rum med gang.png

Standard gang

I en gang er der endnu mere begrænset udfoldelsesrum, hvorfor forløbet bliver mere eksplosivt.

  - Fast - der udvides 40 fod i hver retning
  - Average - der udvides 20 fod i hver retning
  - Slow - der udvides 5 fod i hver retning
  - Very slow - der udvides 100 fod i hver retning

Det sidste forløb i Very slow opstår grundet de akkumulerede trykeffekter der giver anledning til en egentlig eksplosion.


Sidegange

Hvis der er flere gange i form af T-kryds eller egentlige kryds er der særlige forhold. En sidegang kan indgå enten direkte i forløbet eller i en sekundær rolle. Det afgørende her er hvor langt fra Fireball udgangspunktet gangen befinder sig. Hvis gangens åbning starter indenfor en radius svarende til gangens egen bredde, vil den indgå direkte i forløbet og modtage en almindelig brøkdel af volumnet. Hvis en sidegang befinder sig længere væk, vil trykket forårsage at kun en mindre del(10 % af rest volumenet for den berørte gren) af volumnet bevæger sig ned langs sidegangen. Fasen som sidegangen påvirkes af styres direkte af fasen, hvor I gangen ligger. Eksempelvis kan en sidegang befinde sig i Fast fasen og med en rest på 100 felter. Herf skal sidegangen modtage de 10 felter. Hvis der i et normalt forløb uden sidegang ville være 6 fast felter efter sidegangen, så er de første 6 felter også fast. Efterfølgende felter kommer i senere faser svarende til fase fordelingen i det normale forløb.


10 fod gang.png
10 fod gang kryds.png
10 fod gang T-kryds.png