Fireballs i dungeons

Fra AugaWiki
Version fra 2. jun 2012, 18:54 af Sally (diskussion | bidrag) Sally (diskussion | bidrag) (Oprettede siden med 'Category:Regler Når man benytter Fireball magi i dungeons opfører de sig noget anderledes end i fri luft. I udgangspunktet forsøger en Fireball stadig at udfylde si...')

(forskel) ←Ældre version | se nuværende version (forskel) | Nyere version→ (forskel)
Skift til: Navigation, Søgning


Når man benytter Fireball magi i dungeons opfører de sig noget anderledes end i fri luft.

I udgangspunktet forsøger en Fireball stadig at udfylde sit fulde volumen:

Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet

Direkte omsat bliver det til 268 cubic felter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 67 felter på battleboardet.

Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået.

Forløbet kører i faser som følger:

  - Fast(casting time 3) - der udvides til initielle 20 fods radius, hvilket svarer til 4 felter.
  - Average - der udvides med 10 fod, svarende til 2 felter
  - Slow - der udvides med 5 fod, svarende til et felt

Ovenstående gælder for en fireball i et stort fladt rum (10 fod højt).

Standard gang

I en gang er der endnu mere begrænset udfoldelsesrum, hvorfor forløbet bliver mere eksplosivt.

  - Fast - der udvides 40 fod i hver retning
  - Average - der udvides 20 fod i hver retning
  - Slow - der udvides 5 fod i hver retning
  - Very slow - der udvides 100 fod i hver retning

Det sidste forløb i Very slow opstår grundet de akkumulerede trykeffekter der giver anledning til en egentlig eksplosion.