Forskel mellem versioner af "Classes 2250"
DM (diskussion | bidrag) (Oprettede siden med 'Selv om vi stadig spiller AD&D vil jeg kort fortælle om mine tanker omkring de forskellige klasser og deres rolle i fremtiden.. '''Warrior.''' Har stadig den klassiske rol...') |
(Ingen forskel)
|
Nuværende version fra 8. nov 2012, 09:48
Selv om vi stadig spiller AD&D vil jeg kort fortælle om mine tanker omkring de forskellige klasser og deres rolle i fremtiden..
Warrior. Har stadig den klassiske rolle. En af de vigtigste evner i 2250 er broad og tight-groups for våben.
I 2250 er antallet af våbenproficience meget større. Således kræver hver type af riffel eller pistol sin egen proficiency. Se eventuelt: http://www.glyb.dk/AugaWiki/index.php/Skills_2250
Jeg vil personligt mene at det er vigtigere på kort sigt at lære Firearms (Broad group) end at specialisere sig i et våben.
Thief (Technician). Tyven er den der har forandret sig mest. Mange af de klassiske tyveevner kan nu erstattes/forbedres technologisk.
Til gengæld er der kommet en række nye (og CP mæssigt dyre) skills: http://www.glyb.dk/AugaWiki/index.php/Skills_2250
Jeg mener at tyven i stor grad er flyttet til teknikker og specialist som:
- Hacker (Decker)
- Chauffør / Pilot (Rigger)
- Assasin
Tyve kan bruge og træne i alle våben. De tidligere begrænsninger om lette våben er ikke gældende.
Wizard. Troldmanden har i nogen grad det samme problem som tyven: En stor del af hans evner kan klares med technologi.
Troldmanden er ikke længere den der kan levere mest skade. En fireball er håbløst forældet sammenlignet med en bazoka, og selv en metor storm blegner når den sammenlignes med en "mini nuke".
Den kloge troldmand specialisere sig derfor inden for andre områder en de rene kamp baserede.
Troldmænd må nu bruge alle former for armor.
Troldmænd må bruge alle Firearms, Ultra Tech og Vehicle Based våben. Begrænsninger for klassiske AD&D våben er de samme.
Præster. Præster er blevet en sjældenhed. Guderne er blevet fjernere og mindre aktive. Nå det er sagt er præster i stor grad uforandret.
Igen skal man forvente at en del evner nu kan klares med teknologi.
Andre klasser. De avancerede klasser Bard, Paladin, Ranger findes som udgangspunkt ikke. Ligeledes er der ikke mulighed for at spillere kan være multi-class.