Forskel mellem versioner af "VÃ¥ben 2250"
DM (diskussion | bidrag) (→Aim) |
DM (diskussion | bidrag) |
||
Linje 1: | Linje 1: | ||
− | = | + | =Regler= |
Som udgangspunkt er skydevåben missile-weapons som alle andre i ADogD. | Som udgangspunkt er skydevåben missile-weapons som alle andre i ADogD. | ||
== Wizards == | == Wizards == | ||
Linje 24: | Linje 24: | ||
Damage: x3 | Damage: x3 | ||
+ | |||
+ | Målets DR tæller kun én gang imod summen af skade. | ||
== Aim == | == Aim == | ||
Linje 30: | Linje 32: | ||
For våben med ROF<=1 tager det en fuls runde at sigte, og der skydes i runden efter. | For våben med ROF<=1 tager det en fuls runde at sigte, og der skydes i runden efter. | ||
− | For våben med rof>1 halveres ROF (der rundes ned), og første | + | For våben med rof>1 halveres ROF (der rundes ned), og første skud forsinkes en fase. |
+ | == Cover == | ||
+ | Tabellen fra standard regler bruges. Concealment udgår. | ||
+ | |||
+ | Cover 25% : -2 AC | ||
+ | Cover 50% : -4 AC | ||
+ | Cover 75% : -6 AC (f.eks. Én kropsdel+hoved er fri) | ||
+ | Cover 90% : -8 AC (f.eks. hovedet eller en fod er synlig) | ||
+ | Cover 100%: -12 AC | ||
+ | |||
+ | Dex-bonus mistes hvis ikke man kan se angriberen! | ||
+ | |||
+ | Hvis angriber ses i et spejl, kamera eller anden indirekte kilde, halvers dex-bonus. | ||
+ | |||
+ | Der skelnes imellem Hard og Soft cover. Hard cover giver en udover en AC bonus også en bonus til damage rating. | ||
+ | |||
+ | Hard cover mister HP i samme mængde som det absorbere skade. Når hard-cover er reduceret til 0 HP er det enten helt væk eller reduceret til soft-cover. Dette er en DM afgørelse i situationen. | ||
+ | |||
+ | Det er altid muligt at skyde fra dækning med missile-våben, men hvis man er mere end 50% dækket vil man få en modyfier (to hit) på halvdelen af den ac-bonus dækningen giver. | ||
+ | == Skyde forbi Cover == | ||
+ | Med en modified på -8 kan man vælge at skyde forbi cover på op til 75%. (Man rammer i det tilfælde den kropsdel der stikker frem). | ||
+ | |||
+ | === Gidsler === | ||
+ | En person der bruges som Cover, tæller som Hard Cover, med DR+2 og HP fra Personen. (Lig har 5 HP i denne sammenhæng) | ||
+ | |||
+ | === Shooting through Cover === | ||
+ | Det er muligt at skyde igennem Cover hvis skaden er tilstrækkelig høj. Som udgangspunk | ||
+ | |||
+ | === Cover Tabel === | ||
+ | TBA... | ||
− | = | + | = Liste = |
{| style="border-spacing:0;" | {| style="border-spacing:0;" |
Versionen fra 2. feb 2013, 09:29
Indholdsfortegnelse
Regler
Som udgangspunkt er skydevåben missile-weapons som alle andre i ADogD.
Wizards
Wizard kan træne i og anvende et hvert én hånds skydevåben uden køb af yderligere evner.
Recoil
En vigtig forskel er dog at de fleske skyde våben har rekyl. Dette betyder at ethvert angreb med våbnet skal modificeres med en to-hit modyfier.
Modes
En anden forskel er at skydevåben har 3 modes. Våbnet har forskellige ROF, præcsion og skade alt efter hvilket måde det anvedes på. ROF skal betragtes som antal angreb, ikke antal fysiske skud. Således vil Single shot ofte have højere ROF end andre måder at anvede våbnet på, på trods af at der afgives færrest skud.
Single shot
Stats som beskrevet.
Burst
Der afgives en kort serie af skud. (Typisk 3)
To hit: +2
Damage: Standard + 2
Full Auto
Der skydes på fuld automatisk. Oftest omkring 10 skud for almindelige rifler etc.
To Hit: -4 , Double recoil
Damage: x3
Målets DR tæller kun én gang imod summen af skade.
Aim
Som udgangspunkt er ROF baseret på at "der skydes fra hoften". Ved at sigte kan man fjerne modyfier fra recoil.
For våben med ROF<=1 tager det en fuls runde at sigte, og der skydes i runden efter.
For våben med rof>1 halveres ROF (der rundes ned), og første skud forsinkes en fase.
Cover
Tabellen fra standard regler bruges. Concealment udgår.
Cover 25% : -2 AC Cover 50% : -4 AC Cover 75% : -6 AC (f.eks. Én kropsdel+hoved er fri) Cover 90% : -8 AC (f.eks. hovedet eller en fod er synlig) Cover 100%: -12 AC
Dex-bonus mistes hvis ikke man kan se angriberen!
Hvis angriber ses i et spejl, kamera eller anden indirekte kilde, halvers dex-bonus.
Der skelnes imellem Hard og Soft cover. Hard cover giver en udover en AC bonus også en bonus til damage rating.
Hard cover mister HP i samme mængde som det absorbere skade. Når hard-cover er reduceret til 0 HP er det enten helt væk eller reduceret til soft-cover. Dette er en DM afgørelse i situationen.
Det er altid muligt at skyde fra dækning med missile-våben, men hvis man er mere end 50% dækket vil man få en modyfier (to hit) på halvdelen af den ac-bonus dækningen giver.
Skyde forbi Cover
Med en modified på -8 kan man vælge at skyde forbi cover på op til 75%. (Man rammer i det tilfælde den kropsdel der stikker frem).
Gidsler
En person der bruges som Cover, tæller som Hard Cover, med DR+2 og HP fra Personen. (Lig har 5 HP i denne sammenhæng)
Shooting through Cover
Det er muligt at skyde igennem Cover hvis skaden er tilstrækkelig høj. Som udgangspunk
Cover Tabel
TBA...
Liste
Automatic Pistols | |||||||||||||||||
Weapon | Damage | |
Wt. | |
Shots | Rcl
|
Cost
|
|
| ||||||||
short
|
medium
|
long
|
Single | Burst | Full A. | To hit
|
|
|
|
short
|
medium
|
long
| |||||
Broomhandle Mauser, 7.63mmx25mm | 1d8+1
|
14
|
140
|
210
|
2,75
|
3
|
|
|
10
|
-1
|
200
|
VF2
|
8
|
84
|
126
| ||
Browning Model 1906_25 ACP | 1d6
|
5
|
50
|
75
|
0.5
|
3
|
|
|
6+1
|
-1
|
100
|
VF2
|
3
|
30
|
45
| ||
Luger, 9mmxl9mm | 1d10
|
18
|
175
|
263
|
2
|
3
|
|
|
8+1
|
-1
|
250
|
VF2
|
11
|
105
|
158
| ||
Colt Government Model,.45 ACP | 1d8
|
18
|
175
|
263
|
2,75
|
3
|
|
|
7+1
|
-2
|
300
|
VF2
|
11
|
105
|
158
| ||
Walther PPK, .32 ACP | 1d6
|
10
|
100
|
150
|
1,25
|
3
|
|
|
7+1
|
-1
|
750
|
VF2
|
6
|
60
|
90
| ||
Browning High-Power, 9xl9mm | 1d10
|
15
|
150
|
225
|
2,5
|
3
|
|
|
13+1
|
-1
|
800
|
VF2
|
9
|
90
|
135
| ||
Ruger Standard Model, .22LR | 1d4
|
8
|
75
|
113
|
2,5
|
3
|
|
|
9+1
|
0
|
250
|
VF1
|
5
|
45
|
68
| ||
AMT Backup, .380 ACP | 1d8
|
13
|
125
|
188
|
1
|
3
|
|
|
5+1
|
-2
|
180
|
VF2
|
8
|
75
|
113
| ||
Beretta 92, 9xl9mm | 1d10
|
15
|
150
|
225
|
2,5
|
3
|
|
|
15+1
|
-1
|
400
|
VF2
|
9
|
90
|
135
| ||
Glock 17, 9xl9mm | 1d10
|
15
|
150
|
225
|
2
|
3
|
|
|
17+1
|
-1
|
450
|
VF2
|
9
|
90
|
135
| ||
Desert Eagle, .44 Mag | 2d6+1
|
23
|
230
|
345
|
4,5
|
3
|
|
|
9+1
|
-3
|
750
|
VF4
|
14
|
138
|
207
| ||
Omega Arms, Protector, 9mm | 1d10
|
20
|
150
|
2.250
|
3
|
3
|
|
|
18+1
|
-2
|
1.250
|
VVF4
|
VF4
|
12
|
90
|
1.350
| |
Revolvers | |||||||||||||||||
Weapon | Damage | |
Wt. | |
Shots | Rcl
|
Cost
|
|
| ||||||||
short
|
medium
|
long
|
Single | Burst | Full A. | To hit
|
|
|
|
short
|
medium
|
long
| |||||
Collier, .50, BPW(FL Ptl) | 1d8
|
8
|
80
|
120
|
3,5
|
1
|
|
|
5
|
-2
|
400
|
A3
|
5
|
48
|
72
| ||
Colt "Texas Paterson," .36, BPW(CL Ptl) | 1d6
|
10
|
100
|
150
|
3
|
1
|
|
|
5
|
-1
|
100
|
A3
|
6
|
60
|
90
| ||
Colt "Dragoon," .44, BPW(CL Ptl) | 1d8+1
|
15
|
150
|
225
|
4
|
1
|
|
|
5
|
-3
|
300
|
A3
|
9
|
90
|
135
| ||
Colt "Navy,".36, BPW(CL Ptl) | 1d6
|
12
|
120
|
180
|
2,5
|
1
|
|
|
6
|
-1
|
150
|
A3
|
7
|
72
|
108
| ||
Adams 54 bore, BPW(CL Ptl) | 1d4+1
|
12
|
120
|
180
|
2,5
|
2
|
|
|
6
|
-2
|
200
|
F3
|
7
|
72
|
108
| ||
S&W No. 1_22 Sh, Guns(Ptl) | 1d2
|
4
|
40
|
60
|
1
|
1
|
|
|
5
|
-1
|
100
|
A3
|
2
|
24
|
36
| ||
S&W "Russian Model,".44 Rus, Guns(Pd) | 1d8
|
15
|
150
|
225
|
2,5
|
1
|
|
|
6
|
-2
|
200
|
A3
|
9
|
90
|
135
| ||
Colt "Peacemaker,".45 Colt, Guns(Ptl) | 1d8
|
15
|
150
|
225
|
2,5
|
1
|
|
|
5
|
-2
|
150
|
F3
|
9
|
90
|
135
| ||
S&W "Safety Hammerless," .38 S&W, Guns(Ptl)crit | 1d6
|
13
|
130
|
195
|
1
|
2
|
|
|
5
|
-1
|
120
|
F3
|
8
|
78
|
117
| ||
Webley No 1_455 Web, Guns(Ptl) | 1d6
|
16
|
160
|
240
|
3
|
2
|
|
|
6
|
-1
|
200
|
A3
|
10
|
96
|
144
| ||
Nagant "Gas-seal," 7.62 Nagant, Guns(Ptl) | 1d6
|
15
|
150
|
225
|
2
|
2
|
|
|
7
|
-1
|
200
|
A3
|
9
|
90
|
135
| ||
S&W "Military & Police,".38 Sp, Guns(Ptl) | 1d6
|
12
|
120
|
180
|
2
|
2
|
|
|
6
|
-1
|
200
|
F3
|
7
|
72
|
108
| ||
S&W.357 Magnum, .357 Mag, Guns(Ptl) | 1d10+1
|
19
|
185
|
278
|
3
|
2
|
|
|
6
|
-2
|
250
|
F3
|
11
|
111
|
167
| ||
Colt "Python," .357 Mag, Guns(Ptl) | 1d10+1
|
19
|
185
|
278
|
3
|
2
|
|
|
6
|
-2
|
100
|
F3
|
11
|
111
|
167
| ||
S&W M29_44 Mag, Guns(Pd) | 2d6
|
20
|
200
|
300
|
3,25
|
2
|
|
|
6
|
-3
|
100
|
A3
|
12
|
120
|
180
| ||
Charter Arms "Undercover," .38 Sp, Guns(Ptl) | 1d6
|
12
|
120
|
180
|
1,5
|
2
|
|
|
6
|
-1
|
145
|
F3
|
7
|
72
|
108
| ||
Shotguns | |||||||||||||||||
Weapon | Damage | |
Wt. | |
Shots | Rcl
|
Cost
|
|
| ||||||||
short
|
medium
|
long
|
Single | Burst | Full A. | To hit
|
|
|
|
short
|
medium
|
long
| |||||
Ithaca Hammerless Double, 10G, Guns(Shg) | 3d6
|
5
|
25
|
50
|
10
|
2
|
|
|
2
|
-4
|
90
|
A5
|
A5
|
3
|
15
|
30
| |
Browning Auto-5, 12g, Guns(Shg) | 2d8
|
5
|
25
|
50
|
8
|
1
|
|
|
5+1
|
-2
|
100
|
A5
|
3
|
15
|
30
| ||
Remington 870, 12g, Guns(Shg) | 2d8
|
5
|
25
|
50
|
8
|
1
|
|
|
5+1
|
-3
|
235
|
A5
|
3
|
15
|
30
| ||
SPAS 12,12g, Guns(Shg) | 2d8
|
5
|
25
|
50
|
10
|
1
|
|
|
7+1
|
-2
|
350
|
A5
|
3
|
15
|
30
| ||
Striker, 12g, Guns(Shg) | 2d8
|
5
|
25
|
50
|
12
|
2
|
|
|
12
|
-2
|
400
|
A5
|
3
|
15
|
30
| ||
H&K CAWS, 12g, Guns(Shg) | 3d6
|
5
|
50
|
50
|
10
|
3
|
|
|
10+1
|
-2
|
1.200
|
A5
|
S5
|
3
|
30
|
30
| |
Rifles | |||||||||||||||||
Weapon | Damage | |
Wt. | |
Shots | Rcl
|
Cost
|
|
| ||||||||
short
|
medium
|
long
|
Single | Burst | Full A. | To hit
|
|
|
|
short
|
medium
|
long
| |||||
SMLE, .303 Br, Guns(Rfl) | 3d8
|
40
|
400
|
600
|
10
|
1
|
|
|
10+1
|
-2
|
300
|
A5
|
24
|
240
|
360
| ||
Springfield '03,30-06, Guns(Rfl) | 4d6
|
50
|
500
|
750
|
9
|
2
|
|
|
5+1
|
-3
|
350
|
A5
|
30
|
300
|
450
| ||
H&H Double-Express,.600 NE, Guns(Rfl) | 5d8
|
20
|
200
|
300
|
16
|
2
|
|
|
2
|
-6
|
2.500
|
A5
|
12
|
120
|
180
| ||
M1 Garand, .30-06, Guns(Rfl) | 4d6
|
40
|
400
|
600
|
10
|
3
|
|
|
8
|
-3
|
750
|
A5
|
24
|
240
|
360
| ||
Ml Carbine, .30 Carbine Guns(Rfl) | 1d10
|
15
|
150
|
225
|
6
|
3
|
|
|
15+1
|
-1
|
500
|
A5
|
9
|
90
|
135
| ||
AK-47. 7.62x39mm, Guns(LtAu) | 3d6
|
20
|
200
|
300
|
10
|
3
|
2(3) | 1(10)
|
30+1
|
-1
|
290
|
F3
|
F4
|
A5
|
12
|
120
|
180
|
FN-FAL, 7.62x51mm NATO, Guns(Rfl) | 4d6
|
30
|
300
|
450
|
11
|
3
|
2(3) | 1(11)
|
20+1
|
-2
|
900
|
F4
|
F5
|
A6
|
18
|
180
|
270
|
H&K G3, 7.62x51 mm NATO, Guns(Rfl) | 4d6
|
30
|
300
|
450
|
11
|
3
|
2(3) | 1(10)
|
20+1
|
-2
|
550
|
F4
|
F5
|
A6
|
18
|
180
|
270
|
Nil 6. 5.56x45mm NATO, Guns(Rfl) | 3d6
|
25
|
250
|
375
|
8
|
3
|
2(3) | 1(12)
|
20+1
|
-1
|
540
|
F3
|
F4
|
A5
|
15
|
150
|
225
|
Galil. 5.56x45mm NATO, Guns(Rfl) | 3d6
|
25
|
250
|
375
|
10
|
3
|
2(3) | 1(12)
|
35+1
|
-1
|
685
|
F3
|
F4
|
A5
|
15
|
150
|
225
|
AUG. 5.56x45mm NATO, Guns(Rfl) | 3d6
|
25
|
250
|
375
|
9
|
3
|
2(3) | 1(11)
|
30+1
|
-1
|
540
|
F3
|
F4
|
A5
|
15
|
150
|
225
|
H&K PSGI, 7.62x51mm NATO, Guns(Rfl) | 3d6
|
60
|
600
|
900
|
16
|
3
|
2(3) | 1(12)
|
1
|
-2
|
6.000
|
F3
|
F4
|
A5
|
36
|
360
|
540
|
Baret Model 82_50 BMG, Guns(Rfl) | 7d6
|
100
|
1.000
|
1.500
|
32
|
1
|
|
|
11+1
|
-6
|
10.000
|
S5
|
60
|
600
|
900
| ||
Durgall STV 5.56x45mm NATO | 3d6+3
|
30
|
300
|
500
|
7
|
4
|
|
|
35+1
|
-1
|
4.000
|
VF5
|
VF7
|
F10
|
18
|
180
|
300
|
Submachine Guns | |||||||||||||||||
Weapon | Damage | |
Wt. | |
Shots | Rcl
|
Cost
|
|
| ||||||||
short
|
medium
|
long
|
Single | Burst | Full A. | To hit
|
|
|
|
short
|
medium
|
long
| |||||
Bergmann MP18. 9xl9mm, Guns(LtAu) | 1d12
|
16
|
32
|
160
|
9
|
|
3(3) | 1(10) | 32
|
-1
|
500
|
VF4
|
VF4
|
10
|
19
|
96
| |
Tommy Gun." .45 ACP, Guns(LtAu) | 1d10
|
19
|
38
|
190
|
12
|
|
3(3) | 1(10) | 20
|
-3
|
1.200
|
A4
|
F4
|
11
|
23
|
114
| |
9xl9mm, Guns(LtAu) | 1d12
|
16
|
32
|
160
|
10,5
|
|
3(4) | 1(10) | 32
|
-1
|
700
|
VF4
|
VF4
|
10
|
19
|
96
| |
Step. 9 x 19mrn. Guns(LtAu) | 1d12
|
16
|
32
|
160
|
9
|
|
3(3) | 1(10) | 32
|
-1
|
100
|
VF4
|
VF4
|
10
|
19
|
96
| |
PPSh41 `Burp Gun," 7.62 x 25mm, Guns(LtAu) | 1d12
|
16
|
32
|
160
|
12
|
|
4(4) | 1(10) | 71
|
-1
|
650
|
VF4
|
VF4
|
10
|
19
|
96
| |
Uzi, 9xl9mm, Guns(LtAu) | 2d6+1
|
16
|
32
|
160
|
9,5
|
|
|
1(10) | 32
|
-1
|
1.500
|
VF4
|
10
|
19
|
96
| ||
H&K N111-4. yx:3mm. Guns(LtAu) | 1d12
|
16
|
32
|
160
|
7,25
|
|
|
1(10) | 30
|
-1
|
340
|
VF4
|
10
|
19
|
96
| ||
MAC 10..,5 ACP. Guns (MPt1) | 1d10
|
18
|
36
|
180
|
8
|
|
|
1(10) | 20
|
-2
|
500
|
VF5
|
11
|
22
|
108
| ||
Gyrocs | |||||||||||||||||
Weapon | Damage | |
Wt. | |
Shots | Rcl
|
Cost
|
|
| ||||||||
short
|
medium
|
long
|
Single | Burst | Full A. | To hit
|
|
|
|
short
|
medium
|
long
| |||||
Durgall Launch Pistol
|
4d8*
|
180
|
1800
|
2500
|
4
|
3
|
-
|
-
|
3
|
0
|
1500
|
VF2
|
108
|
1.080
|
1.500
| ||
Omega Arms Rocket Carbine
|
4d8*
|
180
|
1800
|
2500
|
9
|
3
|
3(3)
|
-
|
10
|
0
|
3500
|
VF3
|
VF3
|
108
|
1.080
|
1.500
| |
Chircha Dragons Breath – ARL
|
6d8*
|
250
|
2500
|
5000
|
20
|
3
|
3(3)
|
-
|
20
|
0
|
15000
|
F3
|
F3
|
150
|
1.500
|
3.000
| |
All Gyroc is APEX (se nedenfor) | |||||||||||||||||
Lasers | |||||||||||||||||
Weapon | Damage | |
Wt. | |
Shots | Rcl
|
Cost
|
|
| ||||||||
short
|
medium
|
long
|
Single | Burst | Full A. | To hit
|
|
|
|
short
|
medium
|
long
| |||||
Durgal Laser Pistol | 1d4 | 20
|
200
|
500
|
2
|
4
|
|
|
100
|
0
|
1000
|
VVF3 | 12
|
120
|
300
| ||
Durgal Heavy Laser Pistol | 1d8 | 30
|
300
|
800
|
3
|
4
|
|
|
50
|
0
|
2000
|
VVF3 | 18
|
180
|
480
| ||
Durgal Laser Rifle | 1d8 | 45
|
450
|
1200
|
5
|
3
|
|
|
50
|
0
|
5000
|
VVF3 | 27
|
270
|
720
| ||
Durgal Mil. Laser Carbine | 1d4+1 | 75
|
750
|
1200
|
7
|
4
|
5(3) | 3(10) | 300
|
0
|
11000
|
VVF3 | VVF3 | VVF3 | 45
|
450
|
720
|
Durgal Mil. Laser Rifle | 1d8 | 150
|
1500
|
2000
|
9
|
4
|
5(3) | 2(10) | 200
|
0
|
11000
|
VVF3 | VVF3 | VVF3 | 90
|
900
|
1.200
|
* All Lasers are AP | |||||||||||||||||
Needlers | |||||||||||||||||
Weapon | Damage | |
Wt. | |
Shots | Rcl
|
Cost
|
|
| ||||||||
short
|
medium
|
long
|
Single | Burst | Full A. | To hit
|
|
|
|
short
|
medium
|
long
| |||||
Multi Tech Gauss Needier | 1d4+1* | 10
|
100
|
300
|
1,5
|
|
1(12) | 100
|
-1
|
2000
|
F4 | 6
|
60
|
180
| |||
Multi Tech Gauss Needle Rifle | 1d8+1* | 50
|
500
|
1000
|
6
|
|
1(20) | 100
|
-1
|
2500
|
F7 | 30
|
300
|
600
| |||
Aragnir Needler | 1d4+1* | 10
|
100
|
300
|
1
|
3
|
|
|
100
|
-1
|
500
|
VF4 | 6
|
60
|
180
| ||
Aragnir Needle Rifle | 1d8* | 30
|
300
|
800
|
5
|
3
|
|
|
100
|
-1
|
1200
|
VF6 | 18
|
180
|
480
| ||
* Needlers may deliver chemical payload | |||||||||||||||||
Ammunition | |
||||||||||||||||
Type | Cost | DR | Damage | Special | |||||||||||||
Plain | 1
|
- | - | - | |||||||||||||
Hollow point | 5
|
+100% | +100% | - | |||||||||||||
Armor Piercing | 5
|
-50% | -50% | ||||||||||||||
Explosive | 25
|
+200% | - | +1d4 pr. bullet if damage is taken. (not modyfied by burst/fa) | |||||||||||||
HEAP | 250
|
+200% | 1d6 damage pr. bullet in 10' radius | ||||||||||||||
APEX | 100
|
+25% | +1d3 pr. bullet if damage is taken. (not modyfied by burst/fa) | ||||||||||||||
Caseless | +100% | ||||||||||||||||
Shotgun | 2
|
||||||||||||||||
Gyroc | 10
|
-25,00% | Explosive: +1d4 pr. bullet if damage is taken. (not modyfied by burst/fa) | ||||||||||||||
(Gaus) Needle | 0,5
|
+200% | Chemical payload (cost as payload + 100%) | ||||||||||||||
Energy Cell, Lasers | 100
|
-50% | Full mag. | ||||||||||||||
Energy Cell, Lasers (Military) | 200
|
-50% | Full mag. | ||||||||||||||
Options | |||||||||||||||||
Type | Cost | Effect | |||||||||||||||
Smart Link | 2500
|
Enables smart link | |||||||||||||||
Scope | 300 x Rating2 | +1 to hit when aiming (using one round to aim) and sniping. (Max 8) | |||||||||||||||
-Low-Light | 200 x Rating | ||||||||||||||||
-Thermographic | 250 x Rating | ||||||||||||||||
-Silencer | 300 x Rating2 | Perception -rating to detect , or hear noise .5%xrating | |||||||||||||||
- Laser |