Forskel mellem versioner af "Fireballs i dungeons"
Sally (diskussion | bidrag) |
Sally (diskussion | bidrag) (→Standard gang) |
||
(6 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke) | |||
Linje 7: | Linje 7: | ||
Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet | Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet | ||
− | Direkte omsat bliver det til 268 | + | Direkte omsat bliver det til 268 kubikfelter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 134 felter på battleboardet. |
Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået. | Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået. | ||
Linje 21: | Linje 21: | ||
- Average - der udvides med 10 fod, svarende til 2 felter | - Average - der udvides med 10 fod, svarende til 2 felter | ||
- Slow - der udvides med 5 fod, svarende til et felt | - Slow - der udvides med 5 fod, svarende til et felt | ||
+ | |||
+ | [[Fil:10 fod rum.png]] | ||
+ | [[Fil:10 fod rum med gang.png]] | ||
=== Standard gang === | === Standard gang === | ||
Linje 31: | Linje 34: | ||
Det sidste forløb i Very slow opstår grundet de akkumulerede trykeffekter der giver anledning til en egentlig eksplosion. | Det sidste forløb i Very slow opstår grundet de akkumulerede trykeffekter der giver anledning til en egentlig eksplosion. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Sidegange ==== | ||
+ | Hvis der er flere gange i form af T-kryds eller egentlige kryds er der særlige forhold. En sidegang kan indgå enten direkte i forløbet eller i en sekundær rolle. Det afgørende her er hvor langt fra Fireball udgangspunktet gangen befinder sig. Hvis gangens åbning starter indenfor en radius svarende til gangens egen bredde, vil den indgå direkte i forløbet og modtage en almindelig brøkdel af volumnet. Hvis en sidegang befinder sig længere væk, vil trykket forårsage at kun en mindre del(10 % af rest volumenet for den berørte gren) af volumnet bevæger sig ned langs sidegangen. Fasen som sidegangen påvirkes af styres direkte af fasen, hvor I gangen ligger. Eksempelvis kan en sidegang befinde sig i Fast fasen og med en rest på 100 felter. Herf skal sidegangen modtage de 10 felter. Hvis der i et normalt forløb uden sidegang ville være 6 fast felter efter sidegangen, så er de første 6 felter også fast. Efterfølgende felter kommer i senere faser svarende til fase fordelingen i det normale forløb. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Fil:10 fod gang.png]] | ||
+ | [[Fil:10 fod gang kryds.png]] | ||
+ | [[Fil:10 fod gang T-kryds.png]] |
Nuværende version fra 3. jun 2012, 17:15
Når man benytter Fireball magi i dungeons opfører de sig noget anderledes end i fri luft.
I udgangspunktet forsøger en Fireball stadig at udfylde sit fulde volumen:
Kugle med radius 20 fod -> 33510 cubic feet
Direkte omsat bliver det til 268 kubikfelter i melee skala, hvilket igen i en standard dungeon (10x10 fod) bliver til 134 felter på battleboardet.
Der hvor adfærden reelt adskiller sig er i det tidslige forløb. Normalt vil en Fireball, der er uhindret, udfylde sit volumen så at sige instantant og uden trykeffekter. I en dungeon forholder det sig anderledes - her er der ikke uhindret udvidelsesmuligheder, hvorfor der både opstår forsinkelse og trykeffekter. Der er naturligvis forskellige situationer og omstændigheder, hvorfor et par hyppigt forekommende vil blive gennemgået.
Forløbet kører i faser som følger:
- Fast - Initiel udvidelse - Average - opbygning og udvidelse - Slow - fortsatnudvidelse - Very slow - rest udvidelse med eventuel eksplosiv effekt
Stort rum - 10 fod højt
- Fast(casting time 3) - der udvides til initielle 20 fods radius, hvilket svarer til 4 felter. - Average - der udvides med 10 fod, svarende til 2 felter - Slow - der udvides med 5 fod, svarende til et felt
Standard gang
I en gang er der endnu mere begrænset udfoldelsesrum, hvorfor forløbet bliver mere eksplosivt.
- Fast - der udvides 40 fod i hver retning - Average - der udvides 20 fod i hver retning - Slow - der udvides 5 fod i hver retning - Very slow - der udvides 100 fod i hver retning
Det sidste forløb i Very slow opstår grundet de akkumulerede trykeffekter der giver anledning til en egentlig eksplosion.
Sidegange
Hvis der er flere gange i form af T-kryds eller egentlige kryds er der særlige forhold. En sidegang kan indgå enten direkte i forløbet eller i en sekundær rolle. Det afgørende her er hvor langt fra Fireball udgangspunktet gangen befinder sig. Hvis gangens åbning starter indenfor en radius svarende til gangens egen bredde, vil den indgå direkte i forløbet og modtage en almindelig brøkdel af volumnet. Hvis en sidegang befinder sig længere væk, vil trykket forårsage at kun en mindre del(10 % af rest volumenet for den berørte gren) af volumnet bevæger sig ned langs sidegangen. Fasen som sidegangen påvirkes af styres direkte af fasen, hvor I gangen ligger. Eksempelvis kan en sidegang befinde sig i Fast fasen og med en rest på 100 felter. Herf skal sidegangen modtage de 10 felter. Hvis der i et normalt forløb uden sidegang ville være 6 fast felter efter sidegangen, så er de første 6 felter også fast. Efterfølgende felter kommer i senere faser svarende til fase fordelingen i det normale forløb.