Forskel mellem versioner af "Deathsdoor"
Fra AugaWiki
DM (diskussion | bidrag) (New page: = Hvad kan man gøre efter at have været ved Deathsdoor. = Efter at have været dødeligt såret er såvel krop som sjæl i chok, og det er svært at foretage sig noget fornuftigt. Man er...) |
DM (diskussion | bidrag) |
||
(2 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
+ | Man kan gå til –Fitness HP, i stedet for de -10 der er angivet i ''players guide''. Man er dog stadig bevidstløs ved 0 HP, og falder ét HP pr. runde indtil man får lukket sårene vha. forbinding eller magisk helaling. | ||
+ | |||
+ | ''Eks. Mansius den mægtige Gnom har en fitnes på 14. Dette betyder at han ikke dør, før han er reduceret til -14 HP. '' | ||
+ | |||
+ | = Brug af Healing, efter deathsdoor. = | ||
+ | Hvis man har været under nul en gang, og er blevet healet, virker ingen yderligere magisk healing, før 24 timer senere (heller ikke selv om man kommer under nul hp igen). | ||
+ | |||
= Hvad kan man gøre efter at have været ved Deathsdoor. = | = Hvad kan man gøre efter at have været ved Deathsdoor. = | ||
Efter at have været dødeligt såret er såvel krop som sjæl i chok, og det er svært at foretage sig noget fornuftigt. Man er påvirker på følgende måde: | Efter at have været dødeligt såret er såvel krop som sjæl i chok, og det er svært at foretage sig noget fornuftigt. Man er påvirker på følgende måde: | ||
Linje 5: | Linje 12: | ||
* Alle angreb modificeres med -8 til hit og -50% til damage (Husk at modificere for ny strength). | * Alle angreb modificeres med -8 til hit og -50% til damage (Husk at modificere for ny strength). | ||
* Base move reduceres til 25%, man kan ikke løbe (Husk at modificere for nye abilities). | * Base move reduceres til 25%, man kan ikke løbe (Husk at modificere for nye abilities). | ||
− | * Enhver handling kræver et attribute check. f.eks.: | + | * Enhver handling kræver et difficult attribute check. (-8) f.eks.: |
− | * Bevægelse kræver et ballance check pr. move. | + | ** Bevægelse kræver et ballance check pr. move. |
** Samtale kræver willpower pr. sætning. | ** Samtale kræver willpower pr. sætning. | ||
** Det kræver knowledge at huske noget vigtigt. | ** Det kræver knowledge at huske noget vigtigt. | ||
Linje 12: | Linje 19: | ||
** Alle spells er mistet, og skal genmemoriseres (kræver 8 timers hvile først). | ** Alle spells er mistet, og skal genmemoriseres (kræver 8 timers hvile først). | ||
* Alle savingthrows er med -4. | * Alle savingthrows er med -4. | ||
+ | |||
+ | [[category:Regler]] |
Nuværende version fra 15. nov 2008, 12:50
Man kan gå til –Fitness HP, i stedet for de -10 der er angivet i players guide. Man er dog stadig bevidstløs ved 0 HP, og falder ét HP pr. runde indtil man får lukket sårene vha. forbinding eller magisk helaling.
Eks. Mansius den mægtige Gnom har en fitnes på 14. Dette betyder at han ikke dør, før han er reduceret til -14 HP.
Brug af Healing, efter deathsdoor.
Hvis man har været under nul en gang, og er blevet healet, virker ingen yderligere magisk healing, før 24 timer senere (heller ikke selv om man kommer under nul hp igen).
Hvad kan man gøre efter at have været ved Deathsdoor.
Efter at have været dødeligt såret er såvel krop som sjæl i chok, og det er svært at foretage sig noget fornuftigt. Man er påvirker på følgende måde:
- Alle attributter er reduceret til 25% (der rundes af), hvis nogle attributter reduceres til 0 kan de ikke benyttes.
- Alle angreb modificeres med -8 til hit og -50% til damage (Husk at modificere for ny strength).
- Base move reduceres til 25%, man kan ikke løbe (Husk at modificere for nye abilities).
- Enhver handling kræver et difficult attribute check. (-8) f.eks.:
- Bevægelse kræver et ballance check pr. move.
- Samtale kræver willpower pr. sætning.
- Det kræver knowledge at huske noget vigtigt.
- Det kræver et aim check at angribe.
- Alle spells er mistet, og skal genmemoriseres (kræver 8 timers hvile først).
- Alle savingthrows er med -4.