<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="da">
		<id>http://wiki.augamore.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Classes_2250</id>
		<title>Classes 2250 - Versionshistorie</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.augamore.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Classes_2250"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.augamore.net/index.php?title=Classes_2250&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-25T04:03:13Z</updated>
		<subtitle>Versionshistorie for denne side i AugaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.25.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.augamore.net/index.php?title=Classes_2250&amp;diff=5487&amp;oldid=prev</id>
		<title>DM: Oprettede siden med 'Selv om vi stadig spiller AD&amp;D vil jeg kort fortælle om mine tanker omkring de forskellige klasser og deres rolle i fremtiden..  '''Warrior.''' Har stadig den klassiske rol...'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.augamore.net/index.php?title=Classes_2250&amp;diff=5487&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-11-08T09:48:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Oprettede siden med &amp;#039;Selv om vi stadig spiller AD&amp;amp;D vil jeg kort fortælle om mine tanker omkring de forskellige klasser og deres rolle i fremtiden..  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warrior.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Har stadig den klassiske rol...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ny side&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Selv om vi stadig spiller AD&amp;amp;D vil jeg kort fortælle om mine tanker omkring de forskellige klasser og deres rolle i fremtiden..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warrior.'''&lt;br /&gt;
Har stadig den klassiske rolle. En af de vigtigste evner i 2250 er broad og tight-groups for våben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I 2250 er antallet af våbenproficience meget større. Således kræver hver type af riffel eller pistol sin egen proficiency.&lt;br /&gt;
Se eventuelt: http://www.glyb.dk/AugaWiki/index.php/Skills_2250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeg vil personligt mene at det er vigtigere på kort sigt at lære Firearms (Broad group) end at specialisere sig i et våben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thief (Technician)'''.&lt;br /&gt;
Tyven er den der har forandret sig mest. Mange af de klassiske tyveevner kan nu erstattes/forbedres technologisk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Til gengæld er der kommet en række nye (og CP mæssigt dyre) skills: http://www.glyb.dk/AugaWiki/index.php/Skills_2250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeg mener at tyven i stor grad er flyttet til teknikker og specialist som:&lt;br /&gt;
* Hacker (Decker)&lt;br /&gt;
* Chauffør / Pilot (Rigger)&lt;br /&gt;
* Assasin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyve kan bruge og træne i alle våben. De tidligere begrænsninger om lette våben er ikke gældende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wizard.'''&lt;br /&gt;
Troldmanden har i nogen grad det samme problem som tyven: En stor del af hans evner kan klares med technologi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troldmanden er ikke længere den der kan levere mest skade. En fireball er håbløst forældet sammenlignet med en bazoka, og selv en metor storm blegner når den sammenlignes med en &amp;quot;mini nuke&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den kloge troldmand specialisere sig derfor inden for andre områder en de rene kamp baserede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troldmænd må nu bruge alle former for armor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troldmænd må bruge alle Firearms, Ultra Tech og Vehicle Based våben. Begrænsninger for klassiske AD&amp;amp;D våben er de samme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Præster.'''&lt;br /&gt;
Præster er blevet en sjældenhed. Guderne er blevet fjernere og mindre aktive. Nå det er sagt er præster i stor grad uforandret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igen skal man forvente at en del evner nu kan klares med teknologi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andre klasser.&lt;br /&gt;
De avancerede klasser Bard, Paladin, Ranger findes som udgangspunkt ikke. Ligeledes er der ikke mulighed for at spillere kan være multi-class.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DM</name></author>	</entry>

	</feed>